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Fast Forward三部作

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今回やってみるのは、 フリードマン・フリーゼ のFEARだよ フリーゼですかい このFEARは、Fast Forwardっていうシリーズの第一弾にあたるものらしい。 今度日本語版の発売される伝説のフルーツ(Fabled Fruit)で導入したシステムを利用したゲームシリーズで、 最大の特徴は、ルールブックを読まずに開封即プレイできるところ……らしい。 ほう、すぐに遊べるのは良いですね ただ、あんまり詳しくないんですが、伝説のフルーツに関しては、 「遊ぶたびに ルールが変わる 」と聞いて、なんか、あのゲームを思い出してね……。 あぁ、あのゲームも「F」の系譜ですしね……。 あの「F」とフリーゼは関係ないすけどね。 まぁ、真面目な話、フリーゼがレガシー系ゲームをリデザインした格好のゲームで、 遺物 ( Legacy ) と 伝説 ( Fabled ) で対になってるネーミングなのが面白いよね まぁ、ルールが変わる形式のゲームも、フリーゼなら仕方ない感がありますからね。 しかし、フリーゼ流のレガシーゲームですか……。 まぁ、やってみますか。(箱パカ) ホントにルールブック入ってないや。 紙束の一番上のカードになんか書いてありますね デッキの中身を見ずにテーブルにおいて、プレーヤー集めてゲームスタート! 裏を読めってさ。 なんかルール書いてありますね。 手番中にできることは、カードを引くかカードを中央に出すかだけみたい。 まぁ引きますよね 右にならえですよね。 ・ ・ ・ 両鳥、黙々とドロー ・ ・ ・ またドローっと。 あっ、即座に裏面読めってカードが出てきましたよ! 手札上限と、ゲームの勝敗の決め方のルールが追加されたっぽい この場面の写真ではないですが、 こんな感じのカードがちらほら捲れます。 なるほど、随時ルール説明がされていくんですね。 アンドールの伝説的なチュートリアルがゲームに取り込まれてるやつですね。 ルールブックを読む必要がないゲームというか、 ルールブックを読みながらプレイするゲームだ 。 うっす。新ルール読み上げるっす! 詳細なゲームの流れは、ネタバレに配慮してカット。 FEARプレイ中 以降は、魔...

FはFLUXX(フラックス)のF

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というわけで、虚無より生まれし原初の混沌。 不定形の悪夢ことフラックスを用意しました。 フラックスとは、頭の柔らかくなるカードゲームである。 刻々と変化し続けるルールへと適応し、ゴール条件を満たすことができれば勝利! そんな単純明快なルールが魅力ということになっている。 やはり、最初のレビューは、評価基準を明確にする必要がありますからね。 最低値を明示することは重要です。 (新手の拷問かな?) 確認のために簡単にルールを説明しますが、 【基本ルール】というカードに書かれているように、「1枚引いて 1枚プレイ」を続けて、ゴール条件を満たした人の勝ちってゲームです。 ちなみに、ゴール条件はゴールカードって種類のカードをプレイした時点で初めて設定されます。 あと、このゲームの売りは、プレイされたカード……例えば「3枚引く」とかによって、基本ルールを含めたいろんなルールが更新されていきます。 他のカードは、プレイしたらその指示に従ってください。 (初期手札を3枚づつ配りながら) まぁ、それ以上に説明することもないんで、さっさと始めましょう。 ゲーム開始 まずは私から。 1枚引いて【アイテムカード】「愛」をプレイ。 アイテムカードは、自分の持ち物として場に残り続けます。 ……【新ルールカード】「3枚引く」をプレイ カードを3枚引いて、【アクションカード】の効果でさらに3枚引きます 【ゴールカード】「愛こそすべて」。 「愛」だけを持ってると勝利するので勝利。 ゲームになってねーよ!!!! いかさま? 天鳳です ブログの記事にするためにプレイするんですよ?? リプレイを載せるつもりがないとはいえ、もうちょっと、長引かせてくれないとまともに評価してないって思われるでしょ……。 一応、全部のカードタイプが使われたからもういいんじゃないですかね まぁゲームになってないんでもう一回くらい……。 なんやかんやで2回戦開始。 数十分にわたる不毛なゴール条件更新合戦の結果、 偶然 、魔王がゴール条件を満たし勝利する。 だらだらと盛り上がりのない展開が続く上に、終わるときは偶然終わる。 ゴール条件が普通は一枚しか置けないのが駄目ですね。 アイテムカード同様、枚数制限されな...